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商会动态

瞄准元宇宙、移动出行,索尼发布2022财年企业战略

四川省超高清视频产业
新闻来源: 四川省超高清视频产业联盟
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继不久前公布了2022财年的营业利润目标为11600亿日元(约合605.5亿元)之后,索尼集团公司今天在日本东京召开了2022财年度(截至2023年3月31日)企业战略会议。

索尼集团董事长、总裁兼CEO吉田宪一郎在会上指出,公司将进一步加强旗下三个业务领域发展,包括内容IP和直接面向消费者 (DTC)服务、聚焦元宇宙虚拟世界和移动出行领域创造新娱乐体验、促进传感技术和AI技术发展。

在元宇宙在线娱乐体验领域,索尼将通过游戏中的在线服务、联手曼彻斯特足球俱乐部打造体育空间、索尼音乐艺人在音乐空间中进行现场虚拟表演呈现。

在移动出行领域,索尼主要朝着安全、娱乐和适应性目标努力,正着手与本田公司就结成战略联盟进行磋商,双方计划于2025年开始联手销售电动汽车。

在传感技术和AI技术领域,索尼意识到这两项技术对其音视频领域愈发重要。例如,它们可大幅增强在图像捕获过程中所需的图像识别能力,并被应用于游戏和电影制作以及3D模型制作等领域,因此,索尼计划通过传感技术和AI技术支持虚拟制作、体育和虚拟现实等领域的娱乐空间发展。

在内容IP和直接面向消费者 (DTC) 服务领域,在游戏与网络服务方面,索尼计划本财年销售1800万台PS5游戏主机取得进一步的增长,继续重视与第三方创作工作室的关系。在音乐业务上,创立独立厂牌,加强对独立艺人支持,拓展发行合作伙伴。在影视业务上,索尼支持创作者并且努力创作和拓展内容IP。

前不久,索尼集团公布了2021财年年度(2021年4月1日——2022年3月31日)整体业绩情况。2021财年,索尼集团共实现销售收入99215亿日元(约合5179亿元),大幅增长10%;营业利润达12023亿日元(约合627.6亿元),净利润达8822亿日元(约合460亿元)。去除本财年股权交易、税率差异、库存减记、新冠全球援助基金支出等一次性因素,营业利润同比增长18%,净利润同比增长3%。其中,娱乐、技术及服务(原电子产品及解决方案)、游戏及网络服务、影视、音乐、影像及传感解决方案五大主营业务均实现了销售收入与营业利润的双增。索尼电视、数码影像产品成功的高端产品组合策略、索尼影片的全球热映,带来了电子与影视业务的显著增长。


文章来源:中国电子报、电子信息产业网