来源:8k Association
主讲人:Thomas Kramer, Des Carey
内容整理:王炅昊
本网络研讨会分为四个部分,本文整理并翻译的是其中的后两个部分。其中,第一个部分介绍了MainConcept 8k编码器的一个实际案例,并且展示了其根据该方案在实验室搭建的一个Demo。而第二部分讲者从历史角度介绍了8k技术的发展,并随后详细介绍了现阶段8k技术对电影电视产业造成的革命性影响。
目录
MainConcept Encoder Demo
Revolution of Resolution
MainConcept Encoder Demo
接着上一个讲者的介绍,来自MainConcept公司的Thomas Kramer将为各位带来MainConcept Live Encoder的demo演示,着重介绍了其中一个使用案例,如下图所示:
其中,编码器本身可以处于主控室(图中的Master Control Room),实际上也可以位于制片过程的任何地方。从制片到编码器有两种传输方式可选,分别是SDI连接和IP流。随后输出将会经过OTT流编码应用的相关步骤,被打包编码并用于互联网传输,并由CDN负责分发。除此之外,内容制作者通常也希望对直播内容进行保存,因此也需要进行存档。
随后,讲者开始了他的demo。从视频中可以看出,在编码器所在的服务器中,配置有三个NVIDIA RTX 3070 GPU,将会在编码中被着重使用。用户可以在编码器服务器处连接视频源并调整所需的各个参数,如比特率等。该demo中,讲者采用的设置对DASH和HLS有着兼容性,而比特率则被设置为100兆比特,而在这种设置下,该直播系统可以60fps的帧率运行,足以证明其效率。在设置中同样也可以对硬件使用(如GPU数量)以及存档方式(如chunk size等)等进行设置。
MainConcept 8k编码器的硬件用量
从上图的结果中可以看出,该编码过程主要占用了3块GPU,使用它们做重复而简单的帧编码操作。讲者随后展示了存档所在的服务器,在上面可以看到存档内容是此前设置的HEVC格式、10比特、60fps。随后,讲者他在另一台电脑上使用potplayer分别回看了dash和HLS推流的内容,展示了8k编码器对应的客户端展现出来的效果。
Revolution of Resolution
该部分的讲者是来自三星影视创新部门的Des Carey,他着重介绍了视频行业是如何一步步发展到8k的。
讲者首先简要的介绍了8k技术在影视工业中应用的背景。他认为8k技术的兴起源于消费者不断的更高要求,并且将对当前的影视工业造成革命性的影响。现在的8k甚至12k摄像机在理论上已经可以超过35mm胶片抓取极限的分辨率,这样的技术使得导演和制片可以获取更多信息。
成本方面,数字技术对于小成本独立电影导演也非常友好,统计显示独立电影人相比于大型电影制片厂而言,更倾向于使用高分辨率拍摄。因为虽然8k看似成本将大幅提高,但实际上8k摄影和2k、4k的拍摄流程大体接近,成本并不会因为分辨率的成倍增加而同样成倍地增加。而相比之下,胶片后期过程中由于刮擦和沙尘带来的反复步骤则为其增添了高昂的成本。
同样,在虚拟拍摄应用中,分辨率同样非常重要。由于疫情的影响,许多影视作品拍摄不得不以虚拟制片的方式进行。而这种制片方式由于8k技术的兴起,反而带来了分辨率上的好处和提升。除此之外,4k、8k等技术还同时为特效制作带来了便利。特效制作与游戏产业有着千丝万缕的联系,而此前的游戏产业一般会选择牺牲分辨率以追求帧率。但随着8k实时技术的发展,开发者们逐渐可以找到两者之间的平衡而不用牺牲其中之一。
文章来源:煤矿工厂